Ajustes

Intercambiar Objetos

Vanilla — Los objetos no son aleatorios.
Sólo Objetos Importantes — Los objetos importantes, psinergía y lápidas de invocación se aleatorizan
Todos Cofres y Lápidas — Todos los objetos, excepto los objetos ocultos, son aleatorios
Todos Objetos — Todos los objetos son aleatorios.

Mayor/Menor — Este modificador hace que el conjunto de objetos se divida en dos. El grupo de objetos mayores contiene toda la Psinergía, invocaciones, forjables, objetos importantes y equipo (equipo GS1 incluido, agregando 2 ubicaciones en Isla del Tesoro.) El otro grupo contiene el resto de los objetos. Los objetos solo se intercambian dentro del mismo grupo. Esto limita la cantidad de ubicaciones importantes para verificar, lo que brinda una experiencia más cercana a Sólo Objetos Importantes y aún aleatoriza el resto de los objetos.


Psinergía de Clases

Vanilla — La Psinergía no es aleatoria
Por grupo de clases — La Psinergía aprendida se baraja por grupo de clase (por ejemplo, Escudero tendrá Psinergía Bestia)
Por grupo de Psinergía — La Psinergía aprendida se baraja por grupos de Psinergía (por ejemplo, si una clase aprende Esquirlas, también aprenderá Barro)
Por elemento de Psinergía — La Psinergía aprendida se baraja libremente con otra Psinergía del mismo elemento
Aleatorizar completamente — La Psinergía aprendida se baraja libremente sin restricciones


Barco Lemurio

Vanilla — El barco se desbloquea como de costumbre, limpiando Gabomba y usando el Orbe negro para abrir la puerta
Puerta del barco desbloqueada — La puerta del barco está desbloqueada, sin pasar por la necesidad de Gabomba y el Orbe negro.
Disponible desde el principio — El barco está disponible de inmediato (es necesario llegar a Lemuria o Ensenada de Atteka para ingresar al barco)


Ajustando / Escalado

Los ajustes que "ajustan" un valor multiplicarán el valor estándar por un modificador aleatorio. A continuación se muestra una lista de los modificadores para cada valor.

Estadísticas de equipo — Entre 50% y 150%, también escala ligeramente los precios
Precios de equipos — Entre 80% y 120%
Poder de ataque de Djinn — Entre 80% y 120%
Poder de ataque de invocaciones — Entre 80% y 120%
Niveles de Psinergía — Entre 50% y 150%, puede aprender Psinergía fuera de servicio (por ejemplo, Anteplegaria antes de Megaplegaria)
Poder de Psinergía — Entre 80% y 120%
Precios de Psinergía — Entre 60% y 140%
Estadísticas de personajes — Entre 50% y 150% a nivel 1, entre 75% y 125% a nivel 99

Saltos y Fallas

Fallos/saltos básicos

Estos saltos están en la lógica a través de la configuración "Requerir fallas/saltos básicos":

  • Santuario-warp en Kibombo
  • Tundaria Tower move pillar wiggle (se salta Aplastar)
  • Huir-warps de Aldea Chamán para Aroma
  • Faro de Marte saltos lanzallamas
  • Faro de Marte saltos ala de Venus


Saltos fuera-límites fáciles

Estos saltos están en la lógica a través de la configuración "Requerir saltos fuera-límites fáciles":

  • Fuera-límites en Lugar Sagrado del Mar
  • Desierto de Yampi inverso
  • Fuera-límites en Cueva de la Isla (Vídeo)


Saltos fuera-límites difíciles

Estos saltos están en la lógica a través de la configuración "Requerir saltos fuera-límites difíciles":

  • Fuera-límites en Riscos de Gondowan
  • Fuera-límites en Barco Lemurio (tanto a Aquahidra como a la planta baja)


Laberinto de Roca del Tierra

El laberinto en el interior de Roca de Madre Tierra es uno de los acertijos aleatorios según el nombre de Félix. La configuración "Laberinto de Roca del Tierra sin Planta" asume que conoces la solución del laberinto para lo que sea que llames a Félix. Esto significa que los 2 cofres, así como la Serpiente, están en lógica sin requerir Planta para atravesar el laberinto.

Lógica de Jefes

El randomizador no requerirá que luches contra jefes mientras tengas poca potencia. Esto significa que cada jefe tiene un cierto requisito de Djinn antes de estar en la lógica. (Tenga en cuenta que esto considera la cantidad de Djinn en la lógica, no la cantidad de Djinn en posesión del jugador).

Los requisitos de Djinn para que los jefes estén en la lógica se pueden deshabilitar con la configuración "Deshabilitar la lógica de jefes". Serpiente aún requerirá que se enciendan al menos 3 luces, independientemente de esta configuración.

Orangutanes — 0
Rey Escorpión — 3
Briggs — 6
Aquahidra — 10
Serpiente — 16 (4 luces) / 24 (3 luces)
Avimander — 20
Poseidón — 24

Moapa — 28
Dragones Fulgor — 48
Dragón Mortal — 56
Mago Estrella — 64
Centinela — 64
Balrog — 64
Dulahan — 72

Sugerencias de Objeto

El randomizador tiene un sistema de sugerencias en el que ciertos NPC dan sugerencias sobre la ubicación de objetos importantes o la cantidad de objetos importantes en ciertas mazmorras. Las posibilidades de los diferentes tipos de sugerencias son las siguientes:

  • 50% – Ubicación aleatoria de objetos importantes
  • 25% – Número de objetos importantes en la mazmorra
  • 25% – Si una ubicación tiene un objeto importante o no

A continuación se muestra una tabla de los diferentes NPC de pistas y las ubicaciones para las que darán sugerencias.

Región Personaje Mazmorra Única ubicación
Indra Maestro Poi Roca de Madre Tierra Lugar Sagrado del Mar, Punta
Osenia Maestro Maha Roca del Aire Roca del Aire, Lápida del Revelar
Gondowan Akafubu Roca del Magma Gabomba Catacombs, Tomegathericon
Mar Oriental Rey Hidros Roca del Agua Champa, Tridente
Mar Occidental Vendedor de Maíz Faro de Júpiter Caverna de Atteka, Lápida de Coatlicue
Límite Norte Anciano de Prox Faro de Marte Faro de Marte, Estrella Marte